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原神克洛琳德六命怎么样

作者:方泰攻略站时间:2025-03-18 05:11:02

克洛琳德短轴打激化雷属性输出,作为战场输出,主要输出方式是战技,时间和绫人战技相比差不多,大部分输出时间要12s,数值表现有限,需要搭配草元素提高伤害上限,当到达六命后不存在没有数值问题,而且出伤频率快,自身机制比较优秀,能够回血、位移和抗打断等,涵盖优点很广,选择满命主输出是除了恰斯卡外的最佳选择。搭配角色有很多,只要队伍带个草提高输出,除了激化还有激绽、超载等选择,与火神和恰斯卡相比不绑定队友。

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战斗体验很高,出伤不受怪物数量限制,手法最好三下普攻加一次重击,作为消耗手段。但零命数值较低,打不过龙王和仆人,练度不够时伤害更低,六命是关键提升命座。 主要原因天赋受限,攻击无法超过三千,命座也不能解决。并且打激化时雷破盾能力弱,更多通过队友释放技能,造成场上反应,削减对方防御值,风套当前比较弱,带火属性夏沃蕾可以提高超载队上限,最好满命,提升效果相当于九条。各种队伍都是以克洛林德作为队伍主输出,在这基础上加入草神、皇女,白术二命有利于挂草。激绽在绽放反应基础上,增加克洛林德触发反应,超载必带夏沃蕾,不用带风元素就能减抗,但是没有聚怪和激化。

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收益最高的命座是二命,增加基础数值和有个抗打断,六命质变作用,能够霸体、减抗和的双暴等。当夜巡触发时,明烛影在特定条件下出现,并造成追击伤害,伤害是角色的两百倍攻击。影出现的时机只有两种情况,一种是即将被攻击,另种进行贯夜契令时,每一秒就能召唤影,在夜巡期间最多生成六只。降低受到的伤害,抗打断能力强化,能力直到夜巡结束或者召唤最多只影时消失。输出机制依赖战技释放的狩夜,再进夜巡打出驰猎和贯夜输出组合。

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因为队伍多样,使得套装使用较多,泛用性最强的是谐律和余响,谐律特效随着生命契变化,导致伤害叠加,余响强化普攻造成的伤害。激化和激绽队用谐律,感电、超载队用余响,有燃烧反应队用遐思套,武器除了专武赦罪契合输出模式,还有波乱月白增加暴击和元素伤害,战技释放后强化普攻。

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